Właśnie wrzuciłem naszą gierkę na google play store na androida.

Gra jest płatna, nie zawiera reklam. Ma 360 poziomów do rozpykania, przynajmniej 10 godzin gry, i to raczej dla wymiatacza gier logicznych. Póki co każdy kto grał chwali i jest raczej miło zaskoczony. Marudzą raczej osoby które nie lubią gierek logicznych i nawet nie próbują podchodzić lub po namowie odbijają się z początku, cóż, nie ich typ gry.

Zaznaczam, że na androidzie to wersja beta. Nie działają jeszcze w pełni osiągnięcia, nie wiem jak będzie z zapisami stanu gry, na razie są lokalnie, może będzie zapis w chmurze.

Na google play:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BrainstormSoftware.Betelgeuse&hl=pl

Na steam:
https://store.steampowered.com/app/1244530/Betelgeuse/
Niestety na letnią wyprzedaż się chyba nie załapie przez reguły dotyczące promocji 🙁

Zamierzam za jakiś czas jak trochę dopracuję obie wersje napisać jakieś znalezisko w którym opiszę swoje przemyślenia z tworzenia tego tworu. Bo przemyśleń i porad mam chyba całkiem sporo. Jestem laikiem, nie pracowałem w branży gier także pewnie łatwo podpowiem jak zacząć taką gierkę pisać, gdzie będą trudności.

Gdyby ktoś kupił bardzo chętnie wysłucham opinii, czy to pozytywnych czy negatywnych. Jestem otwarty na krytykę, wszystko sobie notuję, wyciągam wnioski i próbuję je wcielić w życie. Niestety zasoby mam ograniczone. Pomaga mi przy tym parę osób, ale w małym zakresie, a sam mam do tego jeszcze pracę 😉

#gamedev #unity3d #steam #gry #betelgeuse #thetimehascome #android #googleplay

Właśnie #steam usunął mi awatar pic rel i nie mogę zuploadować innego.
Za to na moim drugim koncie ten awatar dalej siedzi ( ͡° ͜ʖ ͡°) https://imgur.com/a/P1Qrm7H
Wkurwia mnie to mocno, wcześniej im oczywiście nie przeszkadzało.
#gry #heheszki

#tlou2
#bekazlewactwa
#southpark
#gry

Gejmingowy koncik do oceny, przyszło mi to krzesło z #cyberpunk2077 (。◕‿‿◕。)

#heheszki #pcmasterrace #gry #biurko #pokazbiurko

Jak szukacie fajnej gry, to polecam Kenshi. Prawdziwy gigasandboks, trochę może podobny do #skyrim, ale w Skyrimie mamy masę zadań, które wręcz konkurują ze sobą o uwagę – w Kenshi natomiast jest ich jak na lekarstwo. To gra raczej dla ludzi z wyobraźnią dziecka – dostajesz plansze, tzn. gigantyczną mapę (800 km2), niezły kreator postaci (w edytorze można łatwo odblokować niedostępne rasy!), i tadam. Robisz co chcesz.

Chcesz pod osłoną nocy odbijać niewolników z kamieniołomów? Proszę bardzo – niektórzy z nich nawet przyłączą się do ciebie w podziękowaniu. Niektórzy natomiast (chyba syndrom sztokholmski…) jeszcze cię skrzyczą za to, że masz czelność uwalniać ich z rąk miłościwych panów ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Chcesz dorabiać na karawanach handlowych? Spoko – bacz tylko, że bez odpowiednich wpływów mogą złapać cię łowcy niewolników i sprzedać do kopalni, albo nieuczciwi celnicy mogą podrzucić ci narkotyki, jeśli nie dasz im łapówki. No i wreszcie możesz natknąć się na fanatyków religijnych, kanibali, rasistów chcących oprać ci mordkę albo pradawne roboty ściągające skórę z ludzi dla ozdoby!

Marzy ci się własna forteca? To super – możesz ją zbudować od podstaw, a potem rozstawić balisty na murach, które zresztą bardzo się przydadzą, kiedy szlachta przyjdzie do ciebie po podatki albo kiedy wyruszy na ciebie krucjata Świętego Imperium. Lepiej mieć wtedy armię w pogotowiu – a ta teoretycznie może liczyć 30 żołnierzy, ale mała wizyta w edytorze i możemy już mieć ich 200 ( ͡° ͜ʖ ͡°) W PEŁNI spersonalizowanych zresztą.

„O rany, ale ładne miasto… O BOŻE, O K*RWA” Witamy w Mongrel – mieście otoczonym mgłą pełną umarłych kanibalistycznów Hiverów. Główna atrakcja to nabijanie na pal lokalnego żula i czekanie aż zleci się banda kanibali… „No dobra, a co jak to mi odgryzą rękę?” Wtedy wolny rynek przyjdzie ci z pomocną dłonią! W Kenshi mamy bogaty asortyment implantów – niektóre nawet są znacznie lepsze niż prawdziwe kończyny. Tak więc utrata nogi to żaden stresik, możesz sobie nawet celowo dać uciąć, żeby stworzyć cyborga ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Na zachętę wrzucam jeszcze obrazek z Wybrzeża Lewiatanów (moja ulubiona lokacja) i polecam jak jasna cholera xD Od czasów Dark Souls nic mnie tak nie wciągnęło (ง✿﹏✿)ง
#gry #grykomputerowe #kenshi

Jason Schreier potwierdza, że ta gra w uniwersum HP istnieje i nie jest skasowana.
Developer? Avalanche Software.
Świat? Open-world, można zwiedzać Hogwart i okolice.
Zapowiedź? Nie wcześniej niż we wrześniu.
Premiera? Pod koniec 2021 roku.
Platformy? Tylko next-gen.
#gry #harrypotter #ps4 #ps5 #xboxone

Teraz poważne pytanie, czy w związku z poparciem BLM przez CD project red firma odpowiedzialna za wypuszczenie Cyberpunk 2077 popiera antysemityzm i rasizm w stosunku do żydów reprezentowany przez BLM? Pytam się, bo ostatnio CDP zaczęli politykować na twitterze.

Witajcie, w to niedzielne popołudnie, tak to już dziś, ostatni wyścig sezonu ligi MRS PS4! Czas na GP Abu Dhabi, tytuł mistrza jest już prawie przesądzony chociaż ZigiZig ma jeszcze matematyczne szanse na wyrwanie mistrzostwa. Kappakox dzisiaj w roli komentatora a to oznacza, że w klasyfikacji generalnej będzie 3. Ciekawa walka szykuje się jeszcze o P2 konstruktorów, na 3 miejscu znajduje się Mclaren z małą stratą do Ferrari – 12pkt! Zapowiada się fascynująca walka, zapraszamy wszystkich na relację live o godzinie 20:50. Ostatni raz w tym sezonie kierowcy PS4 pojada kwalifikacje 18minut oraz wyścig 50%. Do zobaczenia na torze!

#ligaf1ps4 #ligaf12019 #f12019 #wyscigi #gry #ps4 #simracing #esport
#mirkoracingseries <- zapraszamy do obserwowania

Ahh odpaliłem sb jakąś sympatyczną gierkę we flashu żeby poczuć się jak za szkolnych lat ciekawe jak fabuła się rozwinie
#gry #flash

Gumowe palce, czyli błędy związane z bronią w grach (cz. 5)

Witam serdecznie w kolejnej części wpisów o pomyłkach, błędach i nieudolności w odwzorowaniu broni palnej w przeróżnych grach, o pierdołach na które pewnie nawet nie zwracacie uwagi, ale spokojnie. Ja zwracam, żeby móc wam teraz to opisać ( ͡º ͜ʖ͡º)
Od tej części zmieniłem nieco format, pisałem o tym w części czwartej, o tutaj o -> https://www.wykop.pl/wpis/50027017

Nie przedłużając, sprawdźcie co do obśmiania mamy dzisiaj.

Battlefield 4. Moja ukochana czwóreczka zawiera kupę naprawdę ładnie odwzorowanej broni, ale czasami zdarzają się kuriozalne błędy, jak choćby ten, HK416D z… Do połowy otwartym dust coverem?

View post on imgur.com


Sprężyna klapki nie może utrzymać jej w „powietrzu”, może być otwarta i zamknięta, tyle. Nie mówiąc już o tym, że broń z tak otwartym dust coverem zacięłaby się po pierwszym strzale. No chyba, że wypadająca łuska otworzyłaby go do końca. Tak czy inaczej w grze strzelamy z klapką wyrzutu łusek w takiej pozycji, co w rzeczywistości jest niemożliwe.

Ciekawostka. Czasami w menu wyposażenia gra potrafi się „zbugować” i pozwala nam na oglądanie prawej strony broni. Normalnie możemy broń czy dodatki oglądać tylko od lewej strony.
Nie odkryłem jeszcze co konkretnie wywołuje tego buga, ale to całkiem fajny błąd, bo duża część wyposażenia ma naprawdę ładne szczegóły które pozostają niewidoczne podczas rozgrywki. Naturalnie podczas tego błędu widoczne stają się też naprawdę fajne błędy i pomyłki, których także możemy podczas rozgrywki nie zobaczyć.

Kojarzycie taki malutki, śmieszny czeski pistolecik maszynowy? Wierzcie lub nie, ale nie nazywa się „ahjo” czy „krtek”, a Skorpion Vz.61 i słynie z bardzo kompaktowych wymiarów. Posiada pewną interesującą cechę, mianowicie posiada wyrzutnik u góry, przez co łuski wyrzucane są właśnie w tym kierunku. Spadające łuski mogą uderzyć nas w cymbał, fajny feature.

View post on imgur.com


W pierwszym Modern Warfare animatorzy tego nie uwzględnili, Skorpion wyrzuca łuski z prawej strony, zapewne gdzieś spod dźwigni przeładowania.

View post on imgur.com


Tenże skorpion najwidoczniej strzela też powietrzem, bo magazynek jest pusty.

View post on imgur.com

O Battlefield: Hardline chyba mało kto już pamięta a trochę szkoda, bo miał pewne fajne elementy czy całkiem sympatycznie rozwijał pewne mechaniki z BF4 i grało się w niego całkiem przyjemnie. Chyba największym problemem był fakt… Że był to Battlefield, bo Visceral Games kompletnie nie wiedziało w którą stronę pójść. Wyszło jak wyszło, o samym Hardline może wspomnę innym razem, ale wracając do broni, większość modeli przeniesiono wprost z Battlefielda 4. Nie oznacza to jednak, że dzielą te same błędy (no dobra, w większości przypadków tak właśnie jest), czasami Hardline dodaje coś od siebie.
Pamiętacie SCAR-H i wciskanie dźwigni zrzutu magazynka zamiast bolt relase w BF4?
No to w Hardline mamy to samo, ale w lepiej widocznej formie. To nie wszystko, zwróćcie uwagę na przekomicznie wygięty i przenikający przez broń kciuk.

View post on imgur.com

Zostańmy jeszcze przy Hardline. W grze mamy okazję postrzelać ze znakomitego Szweckiego pistoletu maszynowego Carl Gustav M/45 (którego amerykanie bardzo chcieli używać, a nie mogli, o tym za chwilę).
Broń odwzorowana jest ładnie a animacja przeładowania prawidłowo uwzględnia fakt, że broń strzela z zamka otwartego, no generalnie wszystko fajnie, ALE. Większość z graczy używa mechanicznych przyrządów celowniczych tylko do czasu odblokowania jakiegoś kolimatora czy innej optyki a później o nich zapominają. Ale zanim się ten kolimator odblokuje, musimy jednak przez chwilę tych przyrządów poużywać. W przypadku M/45, Hardline nam to trochę utrudnia, bo te zwyczajnie się z sobą nie zgrywają. Celujemy po muszce, szczerbinka jest sporo za nisko.

View post on imgur.com

Kolejna ciekawostka. W roku 1964 CIA kupiła dużą liczbę pistoletów M/45 (lub „Swedish K” jak nazywali je amerykanie), docelowo dla CIDG, wietnamskich grup samoobrony.

View post on imgur.com


Kilka tysięcy sztuk przebudowano i dodano do nich integralny tłumik dźwięku. Operatorzy Navy Seals działający w Wietnamie bardzo Swedish K chwalili, szczególnie za możliwość natychmiastowego strzelania po wyjęciu broni z wody i ogólną niezawodność. Gdy Amerykanie zaczęli zwiększać liczbę żołnierzy w Wietnamie, Szwedzki rząd odmówił sprzedaży broni. M/45 tak bardzo zaimponował US Navy, że postanowiono wymyśleć coś innego.
Jeżeli komuś z „nieamerykańskiego świata” coś wychodzi nieźle, to oczywistą sprawą jest, że amerykanie będą chcieli to skopiować i zrobić lepiej (często z odwrotnym skutkiem). Tak było i w tym wypadku, Smith & Wesson opracował bazujący na M/45 pistolet maszynowy S&W Model 76 (Joker w „Dark Knight” takiego używał). Nie była to zła broń, ale też nie aż tak dobra jak szwedzki oryginał. Armia nie zdecydowała się na zakup, pm przeszedł w ręce policji i strzelców cywilnych. Zainteresowanie bronią było bardzo niskie, więc w roku 1974 zakończono produkcję. Ostatecznie M/45 w Wietnamie zastąpiono mniej udanym pistoletem maszynowym Ingram MAC-11.

View post on imgur.com

Mafia 3. Wspominałem już kiedyś, że darzę ten tytuł większą sympatią niż chyba powinienem. Mimo iż cała gra jest bardzo monotonna i sprowadza się do ciągłego zabijania głupawych wrogów, tak mechanika strzelania jest cholernie przyjemna a moc broni (szczególnie M14) dobrze odczuwalna. Niestety cała gra nafaszerowana jest błędami (chociaż obecnie jest znacznie, znacznie lepiej niż było podczas premiery), również tymi dotyczącymi broni. Mirek @Jerry664 zauważył, że w legendarnym pistolecie Colt M1911A1 tłumik dźwięku zamontowany jest… Odwrotnie, gwintem do zewnątrz xD

View post on imgur.com


Ja z kolei odnotowałem brak lufy w pistolecie MAB PAP F1 (w grze nazwany Blackburn FAF-33) i fakt, że palce Lincolna przenikają przez zamek podczas przeładowania. Warto zauważyć, że błąd z przenikaniem palców występuje niemal w każdym pistolecie.

View post on imgur.com

I na koniec świeżutkie The Last Of Us: Part II. Broń ma świetny feeling strzelania a animatorzy odwalili kawał świetnej roboty, szczególnie imponująco wyglądają animacje ulepszania broni. Ale spokojnie, i tu znalazło się miejsce dla kilku błędów. Przykładowo, po załadowaniu amunicji do magazynka rurowego, Ellie przeładowuje strzelbę (Remington 870 bez kolby). Gdy strzelba jest pusta takie działanie jest prawidłowe, jednakże animacja pozostaje ta sama niezależnie od tego, czy wykonujemy przeładowanie „suche” czy „taktyczne”. W sytuacji gdy w komorze znajduje się nabój a my doładowujemy strzelbę, ruch łoża (czy po prostu „przeładowanie pompki”) wyrzuci ten nabój z komory i załaduje kolejny. Upraszczając, po prostu Ellie marnuje cenny śrut, co w obliczu końca naszej cywilizacji jest wysoce niewskazane.

Tutaj akurat mamy suche przeładowanie, ale animacja przeładowania taktycznego wygląda zupełnie tak samo:

View post on imgur.com

Dziękuję za uwagę, zapraszam państwa za tydzień, życzę miłego weekendu ( ͡º ͜ʖ͡º)

Tag do obserwowania wpisów o błędach: #bledywgrach

Poprzednie wpisy:
– część 1: https://www.wykop.pl/wpis/49741999
– część 2: https://www.wykop.pl/wpis/49786271
– część 3 :https://www.wykop.pl/wpis/49883897
– część 4: https://www.wykop.pl/wpis/50027017

#20gierwykopka #gry #xboxone #ps4 #konsole #technologia #gruparatowaniapoziomu #bron

PIEKNY TO BYL TROLL NIGDY GO NIE ZAPOMNE ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#bekazprawakow #4konserwy #tlou2 #ps4 #thelastofus #tlou #thelastofus2 #gry #neuropa #lgbt